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RAYBET雷競技網(wǎng)易發(fā)布11款重磅新游讓我看到了未來(lái)游戲的另一面

時(shí)間:2024-06-22 20:20:17
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  RAYBET雷競技今年網(wǎng)易帶來(lái)了超40款游戲動(dòng)態(tài),其中有11是重磅新游,如《逆水寒》手游,過(guò)往較少露面的《九畿:岐風(fēng)之旅》、《突襲:暗影傳說(shuō)》,以及一款此前未正式曝光過(guò)的《代號56》。

  總體來(lái)看,雖然新品量級不算多,但涵蓋賽道并不少:品類(lèi)覆蓋體育競技、生存射擊、動(dòng)作、MMO、非對稱(chēng)競技、競速等;題材方面則涉及到武俠、三國、末世廢土、西方魔幻RAYBET雷競技、中世紀、街籃等,綜合下來(lái)瞄定的用戶(hù)圈層非常多樣。

  去年,網(wǎng)易拿出了《蛋仔派對》這樣的超級爆款,那么今年能否有新品能夠接棒亦令人十分關(guān)注。而從現有公布的4款定檔新游來(lái)看,《逆水寒》手游或將有望成為最大潛力爆款。

  在業(yè)內看來(lái),這款產(chǎn)品爆相相當明顯。4年8億研發(fā)投入,會(huì )呼吸的江湖、不賣(mài)數值、讓MMO再次偉大等口號,再加上過(guò)去一年的整活運營(yíng),讓它保持著(zhù)非常高的關(guān)注度和話(huà)題度。據了解,其當下預約已經(jīng)破3000萬(wàn)大關(guān)。

  前段時(shí)間《逆水寒》手游開(kāi)啟二測,用戶(hù)評價(jià)普遍也比較積極,目前它在TapTap仍保持著(zhù)8.5高分。本次發(fā)布會(huì )中,《逆水寒》手游通過(guò)一大段3D引擎實(shí)時(shí)渲染的畫(huà)面,再次向大家展示了其出色的畫(huà)面表現和開(kāi)放世界探索玩法。

  作為在發(fā)布會(huì )上首次正式曝光的新游,《代號56》由網(wǎng)易旗下北落師門(mén)工作室自研RAYBET雷競技,該游戲采用了廢土題材和第三人稱(chēng)射擊玩法,強調單機沉浸式PVE體驗。包括主支線(xiàn)任務(wù)、野外探索等內容,玩家都需要獨自面對。同時(shí),《代號56》也將提供多人副本和PVP地圖。

  根據制作人的說(shuō)法,《代號56》并不是開(kāi)放世界,但有許多類(lèi)似開(kāi)放世界的巨大探索地圖。類(lèi)似攀爬功能、第一人稱(chēng)視角等內容,也將在后續的開(kāi)發(fā)中逐一實(shí)現。

  在520發(fā)布會(huì )中,《代號56》放出了實(shí)機演示PV,與漢斯季默等大師攜手打造的游戲音樂(lè )盡顯史詩(shī)感。目前,該游戲已開(kāi)啟首測招募。

  《巔峰極速》是網(wǎng)易自研的3A級跨平臺擬真操控競速游戲,得到了老牌賽車(chē)游戲制作廠(chǎng)商codemasters的技術(shù)加持,強調全球賽道、寫(xiě)實(shí)畫(huà)面、實(shí)車(chē)手感,并且允許玩家自由改裝性能、定制個(gè)性化外觀(guān)等,與旗下《王牌競速》以及市面上主流的競速手游都做出了差異化。游戲已定檔6月20日公測。

  網(wǎng)易自研金庸IP武俠開(kāi)放世界游戲,以《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》三部曲為內核,接入了江湖推演的時(shí)間線(xiàn),并且實(shí)現了“自行運轉”。玩家可以跟隨現實(shí)世界的晝夜更替,在“比電視劇還忠于原著(zhù)的劇情”中,感受金庸江湖的朝代更迭、勢力變遷。

  同時(shí),他們?yōu)樯涞馡P經(jīng)典角色打造了專(zhuān)屬武學(xué)招式,也開(kāi)放了中都、江南、蒙古、大漠等區域供玩家探索。玩家可以體驗不同地區的宋代風(fēng)土人情,也可以建房子、經(jīng)營(yíng)店鋪等。

  該游為網(wǎng)易代理發(fā)行,它是一款基于「九畿IP」世界觀(guān)打造的異世界幻想冒險游戲。

  目前該游戲相關(guān)信息并不多,發(fā)布會(huì )也僅僅曝光了角色PV,世界觀(guān)大背景等內容。另?yè)榻B,該游戲正在研發(fā)AI大模型技術(shù),打造出智能萌寵百科青銅鳥(niǎo)“玖玖”這一形象,而未來(lái)這方面或許會(huì )成為游戲的核心競爭力。

  《超凡先鋒》定位為網(wǎng)易新世代生存奪金手游,將射擊游戲常見(jiàn)的單局重復戰斗變?yōu)榱死^承制,每局物資都可帶出,并且提供了自由交易系統。同時(shí),《超凡先鋒》也設計了槍械配件改裝系統,槍口、槍托、握把、子彈均可自定義,玩家可以打造專(zhuān)屬武器。

  根據官方解釋?zhuān)冻蚕蠕h》當前預約人數超過(guò)1500萬(wàn),已定檔6月8日全平臺上線(xiàn)。

  網(wǎng)易首款全明星街頭競技手游,拿到了NBA官方球員工會(huì )正版授權,將于6月16日開(kāi)啟“壓哨測試”。《全明星街球派對》打造了多角色、多部件的動(dòng)作系統,搭配高精度的動(dòng)作捕捉和自動(dòng)演算等技術(shù),將NBA巨星們以及各自的招牌動(dòng)作、技術(shù)特點(diǎn)還原到了游戲中。

  玩法方面,《全明星街球派對》主打3V3競技,還首創(chuàng )了11分賽等比賽模式,強調社交體驗。而在玩法之外,則提取街頭元素再設計,打造了青春潮流的美術(shù)風(fēng)格;并通過(guò)各種前沿技術(shù),做到了在低配置的手機上實(shí)現高幀率、低能耗的運行。

  《突襲:暗影傳說(shuō)》手游是一款多種族西方魔幻策略卡牌RPG ,曾獲“全美最暢銷(xiāo)的RPG游戲”,“微軟商店最佳應用和游戲”等大獎。

  該游戲采用3D寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),提供13大種族超300多名英雄,以及眾多武器裝備和角色技能。他們不限制特定英雄的羈絆組合,這意味著(zhù)玩家可以實(shí)現數百種戰術(shù)搭配。

  作為一款2V4非對稱(chēng)競技游戲,《零號任務(wù)》前兩年就已曝光,本次520發(fā)布會(huì )又帶來(lái)了最新研發(fā)進(jìn)展。據介紹,開(kāi)發(fā)團隊在新版本中打造了新地圖文明博物館,其中設計了更多有趣的NPC、豐富的地圖環(huán)境,以及玩家可以展開(kāi)更完善的偽裝。

  這是一款黑暗風(fēng)格三國無(wú)雙動(dòng)作手游。《三國誅將錄》由虛幻4引擎打造,強調精細建模和ARPG戰斗體驗,提供了百名三國武將和超200種原創(chuàng )技能供玩家搭配組合,擁有多樣化的PVP玩法。游戲將于7月公測。

  一款以守護與征服為主題的史詩(shī)大世界魔幻冒險MMORPG手游。《龍之靈域》采用中世紀題材,改變了傳統的職業(yè)、武器限制。角色初始無(wú)職業(yè),后續允許玩家在6大職業(yè)中無(wú)縫轉換,并且提供了多武器系統,與不同職業(yè)搭配會(huì )有差異化的效果。據悉,游戲目前仍在持續打磨中。

  相較于早年的發(fā)布會(huì )動(dòng)輒幾十款新游秀肌肉的調性,最近兩年包括網(wǎng)易在內的各大游戲廠(chǎng)商,公布的新品數量都不算特別多。但網(wǎng)易這11款新品類(lèi)型多元,瞄準各細分市場(chǎng),能夠給玩家提供多種選擇。背后原因也不言而喻:版號是其中一方面,但市場(chǎng)大亂斗之下,將資源傾斜至真正具備“長(cháng)線(xiàn)運營(yíng)價(jià)值”的精品研運,或許才是根本原因。

  透過(guò)發(fā)布會(huì )我們也可以看到,網(wǎng)易游戲在精品理念追求始終保持初心,但從中我們也可以窺見(jiàn)一些新變化。

  本次發(fā)布會(huì )上,網(wǎng)易游戲旗下多款產(chǎn)品均提出了玩家共創(chuàng )計劃。這些產(chǎn)品涵蓋未上線(xiàn)的新游及在運營(yíng)的游戲。它們具體共創(chuàng )玩法或有所差異,但最終目標都是借玩家之力,提升游戲研發(fā)及運營(yíng)質(zhì)量。

  比如《零號任務(wù)》發(fā)起了“零號共創(chuàng )團”,共創(chuàng )團的玩家可率先體驗新版本,并給開(kāi)發(fā)團隊提體驗反饋;《明日之后》則提出了“共創(chuàng )特別季計劃”,集合玩家們呼聲較高的反饋,將推出一個(gè)簡(jiǎn)單生存專(zhuān)服;《狼人殺官方》則與玩家攜手設計游戲關(guān)鍵角色,還將于今年推出自定義板型編輯器,讓玩家便捷參與板型設計等等。

  很顯然,在研發(fā)這件事上,網(wǎng)易正試圖讓更多的玩家參與進(jìn)來(lái)。某種意義上,它也反映了當下用戶(hù)市場(chǎng)的變化,隨著(zhù)品類(lèi)細化與成熟發(fā)展,玩家對于游戲的理解也愈發(fā)深入,與玩家共創(chuàng )開(kāi)發(fā)也變得愈發(fā)有價(jià)值。

  比如《泰亞史詩(shī)》新提出的“創(chuàng )世計劃”。據介紹,開(kāi)發(fā)團隊打造了一整套為游戲創(chuàng )造、分享、體驗的平臺,該平臺可以幫助玩家零門(mén)檻的創(chuàng )造游戲,通過(guò)模組編輯出一個(gè)游戲世界,商業(yè)模式可自行定制,游戲產(chǎn)生的收益平臺將和創(chuàng )作者共同分享。

  為了推動(dòng)該計劃,網(wǎng)易將提供全系流量扶持,鼓勵玩家通過(guò)平臺編輯器,搭建、創(chuàng )作自己想象游戲世界。據悉,該計劃限量測試將于5月21日正式開(kāi)啟。

  再比如我們熟知的《我的世界》,則是網(wǎng)易旗下更早打造UGC創(chuàng )作生態(tài)閉環(huán)的產(chǎn)品。今年他們也將上線(xiàn)以支持spigot,未來(lái)還將支持自定義實(shí)體和自定義方塊。同時(shí)還有持續更新模組SDK、上線(xiàn)小程序等一系列助推UGC創(chuàng )作的舉措。

  除了上述兩款產(chǎn)品,網(wǎng)易近幾年也有不少精品發(fā)行加碼了UGC玩法,比如推動(dòng)玩家共同二創(chuàng )短視頻內容,還有同人剪輯、COS、仿妝等等。

  從市場(chǎng)大盤(pán)來(lái)看,當下精品游戲加碼UGC玩法并不罕見(jiàn),網(wǎng)易更是UGC玩法的率先實(shí)踐者和成熟玩家。

  網(wǎng)易游戲市場(chǎng)副總裁吳鑫鑫去年在一次分享中便曾表示,隨著(zhù)時(shí)代的變化,網(wǎng)易的營(yíng)銷(xiāo)策略早已從初期的流量為主轉向更社交化、情感化的方向。與用戶(hù)共建UGC內容生態(tài),便是長(cháng)線(xiàn)運營(yíng)中的一種重要解法,也是網(wǎng)易游戲在持續打磨產(chǎn)品之外的一條必經(jīng)之路。

  這套緊隨市場(chǎng)煥新的營(yíng)銷(xiāo)理念,過(guò)去在《陰陽(yáng)師》《第五人格》《哈利波特:魔法覺(jué)醒》陸續驗證可行,并且持續迭代。年初《蛋仔派對》的爆火便離不開(kāi)UGC的推動(dòng),帶動(dòng)其DAU連破新高,最終達成超3000萬(wàn)日活。

  不管是研發(fā)向的或是運營(yíng)向的共創(chuàng ),當下玩家所能發(fā)揮的能量已然不容小視。用更具象的話(huà)來(lái)說(shuō),“全民做游戲”的概念儼然正在悄悄興起,而從發(fā)布會(huì )來(lái)看,網(wǎng)易不少產(chǎn)品也正在往這一方向邁進(jìn)。

  一方面,當下玩家對于游戲內容的需求更加多元和立體,單線(xiàn)輸出的內容生產(chǎn)方式已經(jīng)不再能滿(mǎn)足玩家。當玩家不再將游戲當作娛樂(lè )工具,而是成為自我表達的內容載體,也讓游戲有望成為繼圖文、短視頻以后的第三代互聯(lián)網(wǎng)內容社交平臺。

  另一方面,技術(shù)的提升,包括AIGC技術(shù)的躍進(jìn)以及更多低代碼、無(wú)代碼編輯工具的出現,大大降低了游戲制作的門(mén)檻。

  與此同時(shí),游戲本身也可以通過(guò)玩法創(chuàng )新,讓游戲精品內容與游戲社區深度融合,協(xié)同發(fā)展,更好的刺激玩家進(jìn)行內容創(chuàng )作,《蛋仔派對》便是最好的例子。

  此前我們便曾報道過(guò),《蛋仔派對》從玩家社交、玩法內容到活動(dòng)等方面,與玩家社區進(jìn)行的超強融合,助力了游戲的活躍與留存。

  老實(shí)說(shuō)最近幾年,我們也陸續看到了一些與玩家共創(chuàng )的案例,但是像《蛋仔派對》從研發(fā)到運營(yíng)都配合得嚴絲合縫的游戲甚為少見(jiàn)。它的成功或許是一次很好的示范,代表著(zhù)在與玩家共創(chuàng )游戲這條路上,還有許多值得挖掘的地方。在不久的將來(lái),或許“全民參與做游戲”這種形態(tài)會(huì )變成一種新流行。

  看完網(wǎng)易520大會(huì ),再來(lái)預判網(wǎng)易游戲2023年的表現,它給人的感覺(jué)只有一個(gè)字“穩”RAYBET雷競技。

  產(chǎn)品方面,《蛋仔派對》作為新晉爆款仍處于旺盛運營(yíng)期,它依然能為網(wǎng)易2023年帶來(lái)持續豐厚的回報。除此之外,發(fā)布會(huì )上提到的40多款在運營(yíng)的長(cháng)線(xiàn)精品,隨著(zhù)這些產(chǎn)品新版本、新聯(lián)動(dòng)、新賽事等重磅內容的推出,也將拉高產(chǎn)品的表現,持續為網(wǎng)易貢獻穩定的收入。

  而在待上線(xiàn)款新品中,既有爆款預定《逆水寒》手游,還有兩款潛力新作儲備。由于官宣定檔時(shí)間只到今年7月,下半年還有無(wú)新品尚未可知。綜合來(lái)看,網(wǎng)易毫無(wú)疑問(wèn)將是今年新游“市場(chǎng)大亂斗”中的一位重量級選手。

  那么在今年這場(chǎng)“神仙打架局”中,它究竟能拿下多大版圖,且讓我們拭目以待。

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